Missione
ShieldPlay aiuta i server owner a vedere cosa sta osservando l’anti-cheat, perché un giocatore è stato segnalato e quali azioni restano appropriate. L’obiettivo non è massimizzare il volume alert, ma migliorare la qualità della decisione e proteggere i giocatori legittimi da prove deboli.
Principi operativi
- Evidenze server-authoritative dove possibile.
- Esclusioni contestuali per latenza, TPS e stati di movimento legittimi.
- Trattamento review-only per check euristici o con evidenza incompleta.
- Accesso delimitato, decisioni staff verificabili ed esenzioni esatte.
- Configurazione esplicita, versionata e sicura da ripristinare.
Ambito attuale
L’agente corrente è rivolto a server Minecraft moderni compatibili Paper. Il dashboard centralizza gestione server, contesto giocatori live, violazioni, incidenti, flusso punishment, billing e webhook. Moduli per altri giochi dovranno definire un proprio modello di evidenze e sicurezza invece di ereditare assunzioni Minecraft.